-
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
-
Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
-
Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
-
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
-
Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.
-
Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.
-
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
-
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
-
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
-
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
-
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
-
Xem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa.
-
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
-
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
1998
-
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
-
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
-
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
-
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
-
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
-
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
-
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
-
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
-
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
-
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
-
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
-
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
1998
-
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
-
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
-
Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng.
-
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
-
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
-
Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
-
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
-
Đừng để quảng cáo giữa lượt làm đứt mạch.
-
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
-
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
-
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
-
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
1998
-
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
-
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
1998
chia sẻ Win79
tài xỉu trực tuyến phổ biến